En el campo de la inteligencia artificial: Introduction to machine learning y Ambient intelligence : a novel paradigm. Relacionados con juegos de ordenador han ingresado los siguientes títulos: Game programming gems 8, Game engine architecture y Video game spaces. También dos obras sobre LaTeX: The LaTeX web companion y Guide to LaTeX. Otros volúmenes conectados con diferentes aspectos informáticos: Foundations of multidimensional and metric data structures, Developing drivers with the Windows Driver Foundation, Transitions and trees, An introduction to systems biology y Handbook of natural language processing. Y tres títulos en español: Redes de computadoras : un enfoque descendente, Introducción a la robótica e Ingeniería del software : un enfoque práctico (7ª ed.).
Por lo que respecta a las matemáticas podemos encontrar: La quimera del autómata matemático. Mathematical biology, Vol 1 & 2, All of statistics, Causality, The elements of statistical learning, Lambda-calculus and combinators, an introduction, Gröbner bases, coding and criptography, Modeling of curves and surfaces with MATLAB, Mastering MATLAB 7 e Ingeniería de control moderna (5ª ed.).